推荐服务器
您的位置:山海创世录 >> 游戏宝典

49you《山海创世录》4月8日停服公告

时间 :2012-04-04 15:52:47

    想要打副本容易,又想要PK不容易死,还想要有一点的单刷能力,这样的近战有木有?有木有?

    这当然有,这就是木战。

    本人玩战士刚满一周,有些小心得体会,迫不急待地想传与大家分享,希望大家尽管拍砖,让我们的木战能走更远。

    话不多说,直接上天赋先:







    我们木战的定位是一个万金油的角色,在练级时引到一堆堆物理和法系怪,在野外碰到猎人和法师追杀,在困难副本里没有奶妈(主要是木猎)、没有坦克(主要是土战)的,你该怎么办?

    不必着急,也不必烦躁,更不必感到无助与彷徨,木战来了。

    我们能抗,能打,还能暴力输出,有点像WOW里的防骑,不过比防骑更拽。

    话不罗嗦,下面详细分析这样加天赋的原因:

    以我个人为例吧,我是穷人,不是人民币玩家,烧不出来那么多技能点,所以比较均衡,属性上是2耐2力1敏加点。其实这个随意吧,属性主要靠装备来堆。40级升级的属性还不如一件升级到顶的暗金装实在。为什么加敏?因为敏捷加暴击,治疗也是需要暴击。所以我们出了金天赋的光环,并且加满到7%暴击(40级)。

普通天赋

    第一层,嗜血(开玩笑,杀死一个叠一层,叠到10层才开始回血,超时不累计,鸡肋技能,只是不要技能点数,点出也无妨)。
            破甲,单拉仇恨技能,破防叠6层,伤害可观,必然加满。

    第二层,横扫(群拉输出必然选择,仇恨第二梯队技能)必然加满,无目标上限,理论上有一百个怪就扫到一百个怪,总伤无上限,不减益。
        杀戮点满,暴击伤害加成(治疗也享受)。
        耐久加满,生存至上。
        战意咆哮可以加一点,不要技能点数。

    第三层,跳斩必加,伤害公式可观,有了它,我们就是移动炮台,想跳哪跳哪,在第四层强化后,可以获得群晕3秒和减速效果,更是群拉杀人之必备,在第四层只需要强化一点就够了,原因还是节约点数。
        恐惧咆哮可以加一下,有微弱减伤作用。不要技能点数,占便宜的事可以考虑。
        招架太浮云了,战斗信息里很少出这个,至少我一周只见出过五六回,可以投入一点过路吧,也是不要点数的。

    第四层,反法术盾和坚韧虽然都是免伤技,但都需要第三层天赋出一点才能加出来,自己考虑,反法术盾可以适当投入。

    第五层,武器专精,斧专优于锤专,也不绝对,贫血可以锤专,血富余可以斧专。
        武器系专精,斧专优于锤专,血少加锤,血多加斧。

木系天赋

    第一层,治愈光环,40级点满,也只回40多血,太浮云了,相对于变态的玩家和怪物。所以只出一点过路就行。
        强化光环,必然加满,免伤天赋。
        连击增幅,这个必然加满,输出和治疗都享受加成。

    第二层,自然毒素,仇恨天赋,必然加满。

    自然之灵、孕育、绽放(技能说明有问题)是一套连击组合技,但需要三个点满才能有很好的攻击效果,所以一个也不点。这三个技能都是10%物伤+20%木伤+定量伤害,三个加一块也就是30%物伤+60%木伤+定量伤害,普通天赋里的横扫是50%+20%+定量伤害。拿各天赋只点一层算,组合技放出来需要3秒时间,冷却时间是7秒。横扫冷却时间0.7秒,组合技耗蓝耗点数,横扫省多了。而且一个组合技下来够放4个横扫了,更重要的是横扫无目标上限,自然之灵至多打三个。所以性价比上,横扫完胜。如果注重于PK,那么这套组合技必出,这个是红外热追踪伤害,适合移动战。

    第三层,荆棘不出,麻痹时间太短,不值得投入,注重PK可以投入。
        木之守护不点,技能点多可以投入。
        木之秩序加木伤提成,必然加满。

    第四层,转化和净化,你们都懂的。我40级,2000多分的装备,打怪,净化暴一下1000多,不暴也有500,目标为自己或者队友时是治疗效果,同伤害算法一样。类似于WOW中的骑士的神圣震击。

    第五层,荆棘枷锁,持续伤害加定身控制,必然加满,拉仇恨必备,减伤必备,怪多麻一秒,咱就多活一秒。不用强化,强化会移出麻的效果和持续伤害。
        自然庇护必然加满,群伤怪物同时给自己回血,也需要强化满,强化后,施放会给自己护甲和法抗加成。

    我现在这身装备2300+,算是平民中的贫民了,伤害如面板,物伤200多,去玉山做任务,一般43级的物理怪拉十个左右毫无压力。法术怪本身不太好拉,一般拉个五六个就可以了,有些吃力,毕竟我没出反法术盾。技能一般优先自然庇护去引怪(这个可以加成护甲和法防,还可以回血),中间穿插净化(远程拉怪技)和其他一些技能,聚怪之后立马自然枷锁+自然毒素(CD太长,所以先放),自然庇护是CD好了就用(怪越多伤害越多回血越多),保持横扫,然后跳斩继续晕他们,然后哪个技能好了就用哪个。多控制怪一秒,咱就多活一秒。净化看情况用,暴击一下就一千多。注意,要开金光环,7%暴,伤害和治疗相当可观。

    这种天赋比较均衡,是万金油的类型,能打能抗能加,对装备依赖度比较低,当然装备越好越强。

    以上是我个人的一点见解,希望大家提出有指导性的批评和更好的建设性意见。